Monterrey N.L. Mex. El juego del Calamar no nace precisamente como un libro, Pero vale la pena escribir sobre su historia, la cual está llena de anécdotas y curiosidades. Hwang Dong-hyuk es el autor y director de la exitosa serie surcoreana con 3 temporadas. Dong- Hyuk es mundialmente reconocido por ser el creador de la exitosa serie de Netflix, “El Juego del Calamar”. Nació el 26 de mayo de 1971 y es también conocido por dirigir películas como el drama criminal “Silenced” (2011) y la película histórica “The Fortress” (2017). Sobrevivirías al juego?.
Dong-hyuk ideó la historia de “El Juego del Calamar” a partir de una confluencia de inspiraciones personales, sociales y culturales, que se fueron gestando a lo largo de muchos años:
Dificultades económicas personales: La principal chispa para la idea provino de sus propias luchas financieras a finales de la década de 2000. Se encontraba en una situación económica difícil, lo que lo llevó a pensar en cómo las personas, bajo una presión extrema, podrían llegar a hacer cosas impensables por dinero. Se puso en el lugar de los personajes y se preguntó cómo se sentiría si tuviera que participar en juegos tan peligrosos.
Crítica a la desigualdad social y el capitalismo: Corea del Sur es una sociedad altamente competitiva, y Hwang quería reflejar las crecientes brechas entre ricos y pobres, la desesperación por las deudas y la presión por el éxito a cualquier costo. La serie se convierte en una metáfora de la despiadada competitividad del mundo moderno y la forma en que el sistema puede explotar a los más vulnerables. Ha mencionado que la huelga de Sangyong Motors en 2009, un conflicto laboral violento en el que trabajadores fueron reprimidos brutalmente, fue una inspiración importante para mostrar la desigualdad y la lucha por la supervivencia.
Mangas y animes japoneses: Hwang es un ávido lector de mangas y cómics japoneses, especialmente aquellos con temáticas de supervivencia y juegos mortales. Títulos como “Battle Royale” y “Liar Game” fueron influencias clave, pero él buscaba darle su propio giro, utilizando juegos infantiles para crear un contraste aún más perturbador con la violencia y la desesperación.
Juegos infantiles coreanos: La elección de juegos infantiles tradicionales coreanos no fue aleatoria. La idea era crear una ironía macabra al usar actividades inocentes de la niñez en un contexto de vida o muerte. Juegos como “Luz Roja, Luz Verde” o “Dalgona” (el juego de la galleta de azúcar) son muy conocidos en Corea, lo que añade un nivel de familiaridad y nostalgia que luego es brutalmente subvertido. Incluso el nombre “El Juego del Calamar” proviene de un juego infantil que solía jugar en su infancia.
Reflexión sobre la humanidad: Más allá de la crítica social, Hwang quería explorar la naturaleza humana y la moralidad. ¿Hasta dónde está dispuesto a llegar un individuo por su propia supervivencia? ¿Aún se puede creer en la humanidad en un contexto tan extremo? Estas preguntas son el núcleo de la serie y se manifiestan en los dilemas morales que enfrentan los personajes. Hwang Dong-hyuk concibió “El Juego del Calamar” como una forma de dar voz a sus propias ansiedades económicas y a las tensiones sociales que observaba, canalizándolas a través de un formato de “juegos de supervivencia” inspirado en la cultura popular japonesa y adaptado con elementos de la infancia coreana, todo con el propósito de plantear preguntas profundas sobre la naturaleza humana.
La historia de cómo llegó a la televisión es fascinante y estuvo llena de desafíos:
Concepción Original: Hwang Dong-hyuk concibió la idea de “El Juego del Calamar” en 2008. Originalmente, la escribió como un guion de película,finalizándolo en 2009.
Rechazo Inicial: En ese momento, la historia fue considerada “demasiado
extraña”, “violenta” y “no comercial”. Hwang no pudo conseguir la financiación necesaria, ni fue fácil el proceso de selección del
elenco, por lo que tuvo que guardar el proyecto.
Un Camino Largo: Durante casi una década, Hwang se dedicó a otros proyectos
cinematográficos exitosos como “Silenced” (2011), “Miss Granny” (2014) y “The Fortress” (2017).
Inspiración en la vida real: Aunque la serie no está basada en un hecho real
concreto, Hwang se inspiró en experiencias personales y en acontecimientos históricos y sociales de Corea del Sur. Por ejemplo, la serie tiene paralelismos con la desesperación económica y la lucha de clases, y algunos elementos se han comparado con la huelga laboral contra SsangYong Motors en 2009 y el polémico caso de “Brothers Home”, una institución que operó en los años 70 y 80 con condiciones inhumanas.
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Buenas tardes, es grato saber la historia detrás de una gran serie
Interesante, Ironia cruel apegada a la realidad balanceando el niño que es forzado a los juegos crueles de la vida , probablemente en su tiempo no salió posible,en mi opinión a la par con la realidad, antes la vida era más reservada a expresarlo, ahora, la humanidad ya no tiene escrúpulos y va de juego en juego abandonando toda inocencia posible hasta finalmente llegar a la muerte o al premio mayor sea el cielo o el infierno. Buen análisis 👏
gracias por visitar el blog y tus comentarios